“Ya sabemos lo del sonido mono” – Activision
Hace unos dias, la maquina de odio infinito de internet se ponia en marcha cuando unos cuantos fans nos mostraron que lo evidente, a veces, no lo es tanto.
Y es que en pleno 2007, epoca en la que se instauran de forma medianamente normal los home cinemas para las consolas, y las televisiones de alta definicion… sale un juego… Que digo. Un juegazo, que vendera millones de copias, con un sonido mono.
Es decir, un solo canal de audio. Suena igual por izquierda y por derecha. Si escuchais musica con un solo auricular, no notareis apenas la diferencia, pero creedme, es uno de esos detalles, y mucho mas en un juego, que vale la pena.
El juego en cuestion es Guitar Hero 3, y la plataforma maldita… Wii. Una consola que permite incluso sonido medianamente envolvente. Un juego con una calidad de sonido que no se veia desde tiempos de PSX, o incluso, anterior. Los chicos de 1up han hablado con Activision, y esta es la respuesta que han obtenido.
“Ya estamos investigando el problema, y lo siguiente sera trabajar para ofrecer una posible solucion a nuestros fans”
Es decir, hoy por hoy es un error todavia sin solucion clara (Hace unos pocos posts hablaba de como funcionaban los parches en las diferentes plataformas, y Wii no trabaja [por lo menos, aun] con nada de eso), y que afecta a absolutamente todas las copias que hay en las estanterias. Saquen sus propias conclusiones.
[ Activision Aware of Guitar Hero 3 Wii's 'Mono' Music ] via 1up