De jugador a jugador.

Archivo para ‘360’


Sobre marketing (O como crear una necesidad y luego conseguir excelentes resultados).

Hace un par de meses, de coña, dije que la gracia del catalogo de puntos de Nintendo y que hasta los archivos digitales, por definicion (Hasta que a los que tienen dinero les apetezca cambiarlo) incaducos, esten dispuestos al canje en “limitadisimas” cantidades era precisamente eso. Picar a la gente con el “Y si no reponen?”, y hacer que se malgaste.

Despues lo de Sony, y su decision de no bajar su consola de precio, y en lugar de ello, dar un mando y dos juegos por el mismo precio. Y luego decir, por supuesto, cuando la gente dijo “pues los juegos no me interesan, yo realmente quiero una rebaja real”, que se dejaria de vender en septiembre, y resulta que se vende como nunca antes.

El ser limitado es el nuevo “nuevo” de los anuncios de toda la vida. Y eso se ha podido ver de forma INCREIBLE en la tactica de Microsoft. Pero… como hemos caido todos. Como chinos.
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Prey, ese gran repudiado

Antes de ayer me fui a comprar un juego que comence a jugar en PC pero que me dio pereza acabar. Lo he visto para 360, por 10€ de ná, y que demonios, ¡TIENE LOGROS! xD. Total. Empecé a jugar ayer. Y me lo acabo de terminar. Corto, ¿eh? Aunque hay que reconocer que otro juego que me parecio corto pero que estuve jugando sin parar hasta terminarlo fue Quake 4, que se podria considerar del mismo estilo. A lo que vamos. Un poquito de historia.

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Review: Guitar Hero 2

Titulo: Guitar Hero II
Genero: Musical
Desarrollado por: Red Octane, conocidos anteriormente por sus perifericos para DDR o Stepmania.
Año: 2006/2007
Plataformas: Xbox 360, guitarra compatible con PC
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