De jugador a jugador.

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Un millón de PSPs Slim (en Japón)

PSP Sony ha publicado algunas cifras para las ventas de PSP Slim en el territorio nipón, y se congratulan de poder decir que, apenas unos meses despues de su salida, ya se han vendido un total de un millón de consolas.

Parece que no, pero Sony empieza a encontrar mercado en el mundo de las portatiles… un mercado muy peculiar, con unos gustos muy extravagantes (Conclusión sacada simplemente comparando las ventas de DS y PSP), pero, un mercado a fin de cuentas.

[ 新型PSP®「プレイステーション・ポータブル」
9月20日の国内発売から2ヶ月で売上台数100万台達成
] via Playstation Japan

Orange Box is on fire!

Half Life 2 LogoOtro titulo muy esperado para PS3 se convierte en una… mediana decepcion para sus usuarios.

Ahora es cuando me pongo en plan fanboy recalcitrante diciendo “Si la consola se programa mal, los juegos iran peor”, “Si hay otras consolas que se programen mejor, en esa consola se comeran ports hasta que se establezca como PS2 o PSX”, “Tanto precio para que al final los juegos vayan mejor en las otras, mas baratas”, “Si es mas dificil, entonces los juegos tardaran mas en salir”, etc etc etc.

En cierto modo me sorprendio que las afirmaciones fueran tan rotundas despues de saber los cuelgues de Assassin’s Creed, y ahora otro juego se une a esa lista de los que “No son amiguitos de Sony”. Y es, ni mas ni menos, que el esperado Orange Box para PS3.

Los chicos de 1up lo han probado ya, y entre otras cosas, llama la atencion que digan que mientras Portal es un port bueno que no funciona del todo mal (Me imagino que tendra los mismos problemas que en 360, como esos avisos de cuelgue entre cambios de nivel), pero que en el resto de juegos de Half Life 2 habra que acostumbrarse a jugar con screenshots, y a matar Combines a no mas de 7 FPS.

Glorioso. Si la consola es tan sumamente potente, y la version de PS3 seria un owned para el resto por tener traduccion, se han cubierto de gloria.

[ Half-Life 2: Orange Box (PS3) Mini-Preview ] via 1up

Naruto: Voces japonesas ya disponibles

Naruto Japon Que sepais los que ya hayais comprado Naruto: Rise of a Ninja, o los que estuvierias esperando a esto para comprarlo, que ya teneis en el bazar, de forma completamente gratuita, las voces completas del juego en japones.

Apenas 60 megas, le añaden un puntillo friki que muchos queriamos. Aunque… Ubisoft, gracias, pero esto se habria agradecido hace un par de semanas, o tres.

Guitar Hero 3 ayuda a la industria discográfica

De nuevo, otra noticia que, de primeras, parece que el que haya sacado la conclusión se haya quedado calvo.

Ben Kuchera ha escrito un interesante articulo, en Ars Technica, hablando sobre el nuevo exito de los juegos sociales, Guitar Hero 3 (Y supongo que de rebote, Rock Band, o juegos como Singstar), y como parecen ir de la mano de un aumento dramatico en las ventas de las canciones que incluye este juego, o incluso el album fisico completo, en las semanas anteriores a la salida a la venta, y aun mayor despues de que el juego estuviera en la calle.

Por mi parte, me quedo con su conclusión.

Cuando Guitar Hero se saco a la venta, el desarrollador hizo lo imposible para conseguir que las discograficas le dejaran utilizar sus canciones en el juego. Ahora que los juegos se han convertido en algo tan importante de la cultura popular y tenemos pruebas fehacientes de que tener una cancion en un juego puede aumentar dramaticamente las ventas, Activision estaria en la posicion de poder elegir que canciones estaran, y cuales no, en sus proximos juegos.

[ Songs included in Guitar Hero 3 see a dramatic leap in digital sales ] via Ars Technica

Ocarina of Time vuelve a su trono imbatible

Zelda 64 Logo Esta claro que la llegada de Super Mario Galaxy ha sido algo que no ha dejado indiferente a nadie. Pero absolutamente a nadie, incluyendo a portales como Game Rankings, que se encargan de recopilar reviews y notas, sacando datos estadisticos muy curiosos.

¿A que viene este rollo? Pues que a principios de semana, y desde parte de la semana pasada, The Legend of Zelda: Ocarina of Time habia sido destronado de su nota media de 97.6%, lo que lo convierte virtualmente en el mejor juego de la historia a favor del nuevo titulo de Mario, que lo miraba desde arriba con unas cuantas decimas de más.

Y parece ser que no todo el mundo habia dicho aun la ultima palabra sobre este juego, puesto que gracias a los atentos chicos de GoNintendo nos enteramos de que Zelda ha vuelto a su trono, dandole un capón a Mario en el camino por entrometerse en balde.

¿Seguira la situación así? ¿Aun queda alguien por hablar de Mario, y podriamos ver un nuevo combate por ser el primero?

¿A nadie le llama la atencion que los 3 mejores juegos de la historia, segun gamerankings, sean de Nintendo?

[ Nintendo Wars: Ocarina of Time Strikes Back ] via GoNintendo

“Ya sabemos lo del sonido mono” – Activision

Wii LogoHace unos dias, la maquina de odio infinito de internet se ponia en marcha cuando unos cuantos fans nos mostraron que lo evidente, a veces, no lo es tanto.

Y es que en pleno 2007, epoca en la que se instauran de forma medianamente normal los home cinemas para las consolas, y las televisiones de alta definicion… sale un juego… Que digo. Un juegazo, que vendera millones de copias, con un sonido mono. (más…)

“Es importarse centrarse en la plataforma” – Infinity Ward

Call of Duty 4 Logo Y aunque la frase que da titulo al post suene un poco redundante, es algo que ultimamente no estamos viendo demasiado, e incluso desde hace unos cuantos años. Y si no me terminais de creer, tan solo hace falta que haga alusión de algun juego de Wii, que aprovechan el wiimote igual que un abrelatas una pata de jamón, o juegos de la pasada generación que eran calcados en todas las plataformas a la version de PS2, con lo que ello conllevaba.

Y es que Vice Zampella, jefe de Infinity Ward, desarrolladores del soberbio Call of Duty 4, ha revelado en una entrevista publicada hoy que…

(más…)

Actualización del canal foto opcional

Wii LogoLo reconozco, esto va a ser casi un copypaste de Go Nintendo.

Para los que entendais mucho ingles, hace unos dias se anuncio una actualizacion para el canal foto de Wii, que entre algunas mejoras, destaca la implementacion de reproduccion de musica AAC… a cambio de perder la compatibilidad con MP3.

Mucha gente puso el grito en el cielo por ello, aunque la respuesta en este aspecto es clara. No es una actualizacion necesaria, si no lo quieres, no la bajes.

La cita original, despues del salto. (más…)

Nights, el original, para PS2

Famitsu ha revelado hoy que Sega esta preparando Nights para PS2.

Pero ojo. No tiene nada que ver con la continuacion que se esta preparando para Wii, sera un remake del original de Saturn, actualizando el titulo y permitiendo el juego en 16:9 y con mejores graficos.

Dicho sea de paso… ¿por que sacarlo ahora para PS2? Sobre todo… ¿no tienen en cuenta que los juegos de PS2 ya no funcionaran en PS3?

[ NiGHTS on PS2... the good one! ] via CVG

BEST SELLING GAME… EVER!!

Assassin’s Creed Altair Y no es broma, puesto que gracias a este artículo de Games Industry, conocemos, en base a los datos de este primer fin de semana, que Assassin’s Creed ha sido el juego que más rapido se ha vendido desde 2002 en el mercado britanico, y el segundo de toda la historia, precedido por The Getaway (Si, sere sincero, yo tambien me esperaba algo tipo Super Mario 64).

De este mismo artículo, sacamos tambien datos tan curiosos como que 2 de cada 3 copias vendidas eran para Xbox 360, y que esta ha sido una semana marcada sobre todo por las ventas de juegos multiplataforma (Algo logico y normal. Un juego que sale para 3 consolas tiene 3 veces mas probabilidades de venderse que uno exclusivo), excepto por el quinto puesto de la lista, que pertenece a Super Mario Galaxy, que, por cierto, se convierte en el juego que más rapido se ha vendido para Wii en lo que lleva de vida.

[ Assassin's Creed is fastest-selling new IP since 2002 ] via Gamesindustry.biz